Crazy Time
2013 · In Ludo Veritas
Un jeu d’ambiance et de réflexes : chacun annonce l’heure suivante en retournant une carte, et quand le chiffre correspond à l’heure annoncée, il faut taper sur le paquet. Les cartes sablier inversent le sens du compte. De quatre à sept joueurs.
Les questions du projet
- Quand tout se joue en une fraction de seconde, comment rendre l’heure d’une carte lisible par sept joueurs à la fois ?