Last Heroes
2018 · Ludonaute · Direction artistique
L’univers très assumé de Romain Gaschet, nourri des comics américains des années 1990, rencontrait un jeu qui avait lui aussi beaucoup à dire : pictogrammes, marqueurs, compteurs. Il a fallu retoucher certains visuels pour leur donner de l’air et mieux y intégrer l’iconographie, sans rien retirer à la personnalité de l’illustrateur.
Les questions du projet
- Où loger pictogrammes et compteurs dans des illustrations très denses, sans gêner la lecture en partie ?
- Comment adapter certaines représentations pour l’Amérique du Nord sans effacer la personnalité de l’illustrateur ?