Board Game Arena
Rendre lisible, à grande échelle, une plateforme de plusieurs centaines de jeux : identité, direction artistique et parcours pour plus de dix millions de joueurs.
2016 → · Board Game Arena · Identité visuelle, direction artistique, UX
Contexte
Board Game Arena permet de jouer dans le navigateur à des centaines de jeux de société édités. En 2013, l’interface reste celle d’un outil de passionnés : dense, textuelle, conçue pour qui sait déjà ce qu’il cherche. Mon histoire avec la plateforme commence par des questions ponctuelles d’interface, posées par Grégory Isabelli ; elle mène en 2016 à la refonte de l’identité et de la navigation.
L’enjeu
À l’échelle de millions de joueurs, une petite faiblesse d’interface cesse immédiatement d’être petite. Chaque page doit accueillir celui qui découvre sans ralentir celui qui joue tous les soirs, avec des habitudes, des âges et des niveaux de pratique très différents.
La création
Direction artistique de la plateforme depuis 2016. Pendant la croissance de la période Covid, l’extérieur est devenu l’intérieur : j’en deviens le premier employé.
- Identité visuelle
- Direction artistique de la plateforme et des pages de jeux
- UX des parcours principaux
Résultats
Plus de dix millions de joueurs. Les pages d’accueil de 2013 et de 2026, présentées côte à côte, mesurent le chemin parcouru.