Paiian

Deus

Quatre-vingt-seize cartes aux effets combinés : une iconographie conçue pour jouer en lisant les cartes, pas le livret.

2014 · Pearl Games · Direction artistique, iconographie, UX, logotype

Contexte

Jeu de civilisation de Sébastien Dujardin : cités, routes commerciales, temples, faveur des dieux. Quatre-vingt-seize cartes bâtiment dont les effets se combinent d’un tour à l’autre.

L’enjeu

Une partie du jeu repose sur l’empilement des cartes : il fallait décider quelles informations restent visibles une fois recouvertes. L’iconographie, très structurée, fait de chaque carte sa propre notice.

La création

Résultats

Liste de recommandation du Kennerspiel des Jahres 2015 ; nominations aux As d’Or, aux International Gamers Awards et aux Golden Geek. L’extension Deus : Egypt, en 2016, a elle aussi été nommée aux Golden Geek.

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