GoSu
2010 · Moonster Games, Asmodee · Graphisme, boîte, adaptation, publicité
Le premier jeu de Moonster Games, de Kim Satô : cent gobelins répartis en cinq clans. Sa boîte blanche, presque muette, ne montrait que des gobelins ; le titre n’apparaissait que sur la tranche.
Les questions du projet
- Comment assumer une boîte blanche quasi muette pour le tout premier jeu d’un éditeur inconnu, face à des rayons de couvertures illustrées ?